游戲介紹:
把參與人員按兩人一對(duì)進(jìn)行分組,做游戲,一人說(shuō),另一人聽(tīng)。聆聽(tīng)者通過(guò)不時(shí)地微微點(diǎn)頭。竭力想讓說(shuō)話者說(shuō)一個(gè)特定的句子。
拓展游戲目的:
改進(jìn)你的管理技能;激勵(lì)銷(xiāo)售人員。
游戲時(shí)間:15-20分鐘。
游戲分享:
這個(gè)游戲是一個(gè)語(yǔ)言引導(dǎo)性質(zhì)的游戲,這個(gè)游戲說(shuō)明,溝通過(guò)程中,細(xì)小反饋可以有激發(fā)巨大的創(chuàng)造性、思考力。
這個(gè)游戲還體現(xiàn)了溝通中正面強(qiáng)化的巨大效果。
游戲方法:
將參與人員分成幾個(gè)小組。在每一小組中有兩個(gè)人,一人是說(shuō)話者(A),另一人是聆聽(tīng)者(B)。
讓B寫(xiě)下一個(gè)目標(biāo)句子,一個(gè)他想讓A說(shuō)的句子,諸如“福特制造了一種漂亮的車(chē)”或者“我喜歡有蘑菇的比薩餅”。
然后向他們說(shuō)明任務(wù):
反饋(即使是微小的)具有很大的威力,對(duì)人們的講話和思維具有顯著的影響。
A的任務(wù)是就任何事情和人說(shuō)幾分鐘,從B那里尋求反饋。
B的任務(wù)是通過(guò)積極地做出反應(yīng),微微點(diǎn)頭,讓A逐漸接近目標(biāo)。
除此之外,不能有其他形式的反饋。一定要像大家演示微微戰(zhàn)斗的動(dòng)作。
當(dāng)B感到說(shuō)話者已經(jīng)達(dá)到或非常接近目標(biāo)句子的時(shí)候(譬如,“我喜歡的車(chē)是福特牌的”)聆聽(tīng)者就舉起手,向他的伙伴說(shuō)明,任務(wù)已經(jīng)結(jié)束了。
每一組完成的時(shí)候,你都可以向大家宣布他們的成功。給每組5分鐘的時(shí)間完成目標(biāo)句子。
如果有其他的幾組接近完成的話,可以再多給他們2分鐘。
一般來(lái)說(shuō),半數(shù)以上的組會(huì)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接近目標(biāo),大部分參與者會(huì)對(duì)細(xì)小反饋具有的巨大效果感到驚訝。
找?guī)讉(gè)組來(lái)公開(kāi)他們的目標(biāo)句子,并且匯報(bào)說(shuō)話者在多在程度上接近這個(gè)目標(biāo)。
游戲討論:
1、當(dāng)你聽(tīng)到這個(gè)游戲的指示的時(shí)候,你認(rèn)為它的效果會(huì)怎樣?
2、多少對(duì)人達(dá)到了目標(biāo)句子?多少對(duì)人接近了目標(biāo)句子?
3、在日常生活中,人們?cè)鯓犹峁┪⒚氲姆答仯窟@些反饋怎樣影響人們的說(shuō)話和思維?
4、微微戰(zhàn)斗足以使人在幾分鐘的時(shí)間內(nèi)說(shuō)出一個(gè)特定句子輕型?
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