(1) 游戲目的
使學員在游戲過程中體會計劃和工作創新的重要性。
(2) 游戲程序
①分組。
②培訓師宣布游戲開始和結束的時間。
③學員根據提供的材料設計制造自己的飛船,以及一面標志自己飛船著陸地點的旗幟。
④當學員完成前一步驟后,就請去發射現場。
⑤所有的小組成員將用力使他們的飛船在空中“航行”。
⑥航行最遠并雞蛋不破者獲勝,并給予一定獎勵。
⑦每個團隊將用30 min進行反思、討論并做出反饋意見和改進建議。
(3) 游戲規則
①用給定的材料造一艘“飛船”,然后用力把它投出去,越遠越好,而且雞蛋不能破。記著只能用給定的材料制造“飛船”,而且只能用手扔。
②如果飛船在航行過程或落地時雞蛋破了,則被淘汰,不能參加評分。
③飛船中的雞蛋必須可以被清楚地看到,以便確定其中的雞蛋是否破了。
④不可以與團隊之外的任何人交流飛船制造計劃,包括輔導員。
⑤必須設計一面旗子以標明飛船的落地地點,有創意的設計將得到獎賞。
⑥在設計制造過程的前10 min內,你們可以向輔導員提問有關材料和過程的事宜,輔導員不得就如何制造飛船提出任何建議。
(4) 游戲準備
硬卡紙、生雞蛋等各種利于學員組合的輔助材料。
(5) 注意事項
①在允許的時間內,正式開始后利用幾分鐘時間仔細審查你們的材料,并就如何安排使用這90min制定一個計劃。
②任命一個協調者并設計幾個角色分別由小組成員承擔。
③要有創意精神,并使過程充滿樂趣。
建議對于游戲2、3,進行理解、創新。