成功地把握變化的人能夠有效地應對恐懼?謶殖3J亲柚刮覀冮_始一個新方向的主要障礙。這個游戲演示了我們被恐懼所控制而產生的后果,并提供了一個應對恐懼的方法。
時間
15~25分鐘,根據提問情況具體確定。
材料
•2-6條圍巾或紙帶。
•15~30個糖果或其他小玩意。(注意:我們發現TootsieRollPops糖果特別受歡迎。)糖果的多少要根據房間的大小,游戲的時間和參加游戲的人數確定。
•裝糖果的袋子。
•手表或計時器。
•哨子或是其他能發出聲音的東西。
開場白示例
注意:這個介紹是通過享受快樂——通過引起大家的好奇心和期待,而不是通過講有趣的事,引得大家發笑。
首先選出4~12個學員,分成兩人一組。然后對他們說:
“認識一下你的搭檔。你們中一人為A,另一個人為B。指甲較短的或修得較好的為A,讓他們看看,然后把圍巾或紙帶遞給A。這是用來蒙眼的,待會兒會告訴你們,接下來怎么做,現在,請你和你的搭檔先到屋外等一會兒,我們準備好后叫你們!
步驟
1. 在他們離開后,讓余下的學員迅速行動起來:一半兒人把糖果分別藏在屋內各處不太好找的地方,另-半兒人很快地擺好椅子及其他東西作為障礙。
注意:一定要注意使房間的布置合理,不要產生危險!糖果的隱藏之處和障礙應該代表挑戰,而不應該是具有危險。讓你的學員充分發揮他們的想象力,但也要用敏銳的目光仔細審視他們的選擇。一旦房間布置好了,走到門口,請A把B的眼睛蒙上,并把他們領進來。
2. 讓A抓著蒙著眼睛的搭檔B的胳膊或者襯衫袖子。
3. 告訴大家,屋內藏有許多小禮品,大家的工作就是盡可能多地找出小禮品,時間為三分鐘。規則:在游戲的整個過程中,每一組的兩個人須一直保持在一起。由蒙著眼的B帶路。只有B才能拾起小禮品,然后遞給他的搭檔。A不能給予任何暗示,只能用“是”或“不是”來回答B提出的問題。(“我該向左嗎?”或者“如果我再走兩步,會撞到東西嗎?”)其他學員可以大聲喊,提供-些幫助性建議,告訴他們到哪兒去找。(告訴其他學員,參加游戲的學員會心存感激,會與他們分享他們的戰利品。)給大家三分鐘時間,尋找糖果。
4. 吹響哨子,開始游戲。
5. 三分鐘之后,再吹一聲哨子,讓每個小組數數他們找到的糖果數。
6. 告訴大家,現在開始第二輪3這次,A可以給B任何提示。吹一聲哨子,進行游戲。三分鐘后,吹哨叫停。B現在可以拿掉蒙眼布,讓大家坐回到座位上。讓他們再數數找到的糖果數,看看哪一組的“戰利品”最多,給予表揚。讓大家把糖果與幫助過他們的學員一起分享。